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- 2022年卒
- カスタマーサポート
大学名/非公開
性別/男性
文理/ 理系
課題提出 2021年4月中旬 課題名:プログラミングで作ったゲーム ゲーム内容: ユーザーは、画面上に表示されるブロックを、上下左右に移動させて、消していくゲームです。ブロックを消すごとにスコアが加算され、スコアが一定値に達するとレベルアップします。レベルアップすると、より多くのブロックが出現し、ゲームが難しくなります。 課題の難易度: 初心者でも楽しめるように、難易度を調整しました。初心者向けのモードでは、ブロックがゆっくりと動き、消しやすいようになっています。上級者向けのモードでは、ブロックが速く動き、消しにくいようになっています。 ・ユーザーの視点に立って設計した 課題を制作するにあたり、ユーザーの視点に立って設計しました。ユーザーが課題を解いていて、どのような点に困ったり、不便を感じたりするかを想像しながら、課題を設計しました。 ・わかりやすい説明を心がけた ES 2021年4月上旬 私は、大学時代に、アルバイトで接客を担当していました。お客様に喜んでいただくために、笑顔で丁寧に接客すること…
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