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Unityでゲームアプリを作ってみたい学生必見!立教大学PCサークルREPICインタビュー

この記事のポイント

  • 立教大学PCサークルREPICは「ゲーム・アプリ制作」「資格取得」「デジモノ情報交換」の3本柱で活動しています UnityやC#を使った3Dゲーム開発に、知識ゼロから挑戦できる環境が整っています プログラミングだけでなく、基本情報技術者・ITパスポートなど就活に役立つ資格取得もサポートしています
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1. 立教大学PCサークルREPICの活動について教えて頂けますでしょうか?

[佐藤さん]
立教大学PCサークルREPICは主に3つの柱があります。
1. ゲームやアプリづくり(プログラミング)
以前ではプログラミングは敷居の高いものでしたが、最近ではパソコンを扱って間もない初心者でも簡単につくることができます。知識ゼロからでも立教大学の学園祭であるSPFでの教室展示を目指して、皆で楽しくゲームやアプリづくりをしています。
2. 資格修得に向けたグループワーク
基本情報技術者やITパスポート、MOSといった資格は就活でも有利になるものです。他の検定の勉強と違いみんなであれこれ話し合いながら、知識を頭に入れていけるので、時々こういった活動をしてます。ただひたすら問題を解いていくのではなく、ひとつの問題に対して理解を深めていきます。
3. 新しいモノ好きよ集え!話し合おう!
新しいデジタルグッズ(以下デジモノ)が好きな人って必ずいると思います。新製品が発表されたらすぐに試してみたり買ってみたり、最近のデジモノ事情やPCパーツについて話しています。

2. Unityやメタセコイア、シェイドを使ってのゲーム制作をどのようにして行われているのでしょうか?

[武田さん]
RPGツクールが非常に楽しくて、ゲームを作りたいと小学4年生で思いました。中学、高校では数研に所属し、その部活に所属していた先輩の影響で、中学3年生からActionScriptを書くようになりました。ActionScript 3.0の学習サイトを使って勉強しました。少し古い本なのですが、書籍に関しては、GO!GO!FLASH5 ゲームを作ろう編という本を並行して読んでいました。実際に学習するだけではなく、アウトプットするための学習という位置づけだったので、高校2年生のときに、FlashとActionScript3.0でAndroidアプリを作りました(※現在Adobe Flash/ActionScript 3.0は2020年末にサポートを終了しています)。
さらにiPhone、Android向けのスマートフォンアプリでのゲーム開発をやりたかったところ、Unityの存在を知り、Unityでゲーム開発をするようになりました。かつてUnityはJavaScript系のUnityScript(※現在は廃止)での開発が可能でしたが、現在はC#が標準言語となっています。ActionScriptとJavaScriptは同じECMAScript系の言語であるため、ActionScriptをやった後のJavaScript学習には大きな壁はありませんでした。今では処理速度を考えて、UnityでのゲームをC#で書くこともあります。C#に関しては「初めてのC# 第2版」を読んで勉強しました。
Unityに関して私がどのように学習し、SnowManというUnity製の3Dアクションゲームを作れるようになったかをご紹介させて頂ければと思います。ぜひ興味のある方は勉強してみて、実際にUnityでゲームを作ってみてください!
1. Unityに関して勉強するにあたっておすすめの書籍
Unity入門
まずは最初にこの本を読むことをおすすめします。実際にゲームのサンプルコードものっているので、この本を読んで自分の作りたいゲームに一番近いものをひな形としていじっていくことをおすすめします。
Unityライブラリ辞典 ランタイム編
Unity入門をこなした後に読むといいと思います。Unityでゲームを作る際にリファレンス代わりに使うといい本だと思います。
2. Unityに関して勉強するにあたっておすすめのWebサイト
私が実際に目を通しているサイトでおすすめのものをいくつか紹介したいと思います。現在は公式のUnity Learning Materials(learning.unity3d.jp)や各種Unityコミュニティサイトに豊富な学習リソースが揃っています。
[佐藤さん]
中学3年生から本格的に勉強するようになりました。Shadeで作られた3DのCGを見て興味を持つようになって、Mayaなどの3DCG制作ソフトについても知るようになりました。
またShadeであればUnityに対して画像を吐き出すことができるため、Unityにも興味を持つようになりました。私はプログラミングより2Dのイラスト制作に興味を持ち、そこから3Dでのイラスト制作に興味を持つようになり、今は単にイラストを書くだけではつまらないので、より自分の描いたものを多くの人の目に触れるため、ゲームにおけるイラストに興味を持つようになりました。3Dゲームを作る場合、Unityを使うとキャラクターの歩行用のスクリプトを適用すればキャラクターの歩行する動きを実現できるなど非常に便利です。UnityのAsset Storeでは、3Dゲーム開発をするにあたり、非常に便利なライブラリやイラストも販売されています。

3.最後にエンジニアインターンを見ている学生の皆様に一言メッセージをお願い致します

[武田さん]
将来100万ダウンロードしてもらえるようなゲームを作りたいです。自由空間でSnowManというゲームを公開していますが、道のりはまだ険しです(笑)
[佐藤さん]
REPICは新設サークルなので、人数も少数なのですが、4月からぜひ立教生の方は新歓活動に来て頂ければと思います。一緒にプログラミングや技術系資格を取得しましょう!

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編集後記

編集後記

プログラミング未経験からUnityでゲームを作り上げた武田さん・佐藤さんの歩みは、「やってみること」の大切さを改めて教えてくれます。
技術は興味を持ったその瞬間から始められます。ぜひ一歩踏み出してみてください!

エンジニア就活 編集部

編集者

エンジニア就活 編集部

ITエンジニアを目指す就活生に向けて、求人情報・選考ノウハウ・業界研究など実践的なコンテンツを届けています。
就活生の疑問や不安に寄り添いながら、日々コンテンツを更新しています。

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